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Realidad aumentada : crea tus propias aplicaciones (Registro nro. 16786)

Detalles MARC
000 -Cabecera (24)
Campo de control interno 02134nam a22002534aa4500
001 - Número de control
Campo de control UTEA
005 - Fecha y hora de la
Campo de control 20240912223823.0
006 - Campos de control - información adicional
Campos de control g||||gr||||||01 nz
007 - Tipo material - Descripcion fisica - info general
Tipo material ta
008 - Códigos de longitud fija (40p)
Campo de control de longitud fija 240220b pe ||||| |||| 00| 0 spa d
020 ## - INTERNATIONAL STANDARD BOOK NUMBER
ISBN 9788441531277
040 ## - Origen de la Catalogacion
Centro catalogador/agencia de origen UTEA
041 ## - Código de idioma (R)
Código de lengua del texto/banda sonora o título independiente (R) spa
082 ## - Número de la Clasificación
Número de la Clasificación 006.66
Notación Interna M91 2012
100 ## - Autor Personal
Autor Personal Tony Mullen
245 ## - Titulo
Titulo Realidad aumentada : crea tus propias aplicaciones
Medio físico [Impreso]
250 ## - Mencion de edicion
Mencion de edicion Primera Edición
260 ## - Editorial
Ciudad Madrid (España)
Nombre de la Editorial Anaya Multimedia
Fecha 2012
300 ## - Descripcion
Páginas 319 páginas
Dimensiones 22 x 17 cm
505 ## - Nota de contenido formateada
Nota de contenido formateada Índice del Libro] Realidad aumentada : Promeros pasos. -- Introducción a Processing. -- Fundamentos de modelado y creadión de texturas en Blender. -- Crear un personaje animado con pocos polþigonos. -- Programaciþon 3D en processing. -- Realidad aumentada con Processing. -- Interactuar con el mundo físico. -- RA basada en navegadores con ActionScript y FLARManager. -- Crear tus prototipos de RA con jMonkeyEngine. -- Configurar NyARtooKit para Android.
520 ## - Resumen
Resumen La Realidad Aumentada ha pasado de ser una tecnología emergente a una de las tendencias de diseño interactivo más atractivas en la actualidad. Artistas y diseñadores sin apenas experiencia en programación pueden aprender rápidamente a crear sus aplicaciones con ayuda de diversas herramientas, como el lenguaje de programación Processing, el software de animación Blender, Arduino, Flash y otras muchas. Esta completa obra, que describe la creación de aplicaciones de realidad aumentada para smartphones, Mac, PC y Web, contiene técnicas de software, código práctico, consejos sobre hardware, fundamentos de modelado, creación de prototipos y mucho más. La Realidad Aumentada es arte y programación, y Tony Mullen combina a la perfección ambos aspectos para que aprenda a crear aplicaciones de forma sencilla y eficaz.
650 ## - Temas - Descriptores
Temas - Descriptores Procesado de imágenes | Sistemas multimedia | Representaciones gráficas por ordenador | Sistemas multimedia | Augmented reality | Computer graphics | Multimedia systems | Realidad aumentada
9 (RLIN) 55498
942 ## - Datos personalizados Koha
Esquema de Clasificacion Dewey Decimal Classification
Tipo de Documento Libros
Fecha procesamiento 2024-09-12
Catalogador Lizbeth Cañari Quispe
Existencias
Estado de retiro Estado de pérdida Fuente de Clasificacion Estado No para préstamo Escuela Profesional/ Mención de Maestría Localización permanente Ubicación/localización actual Ubicación en estantería Fecha de adquisición Signatura topográfica completa Código de barras Tipo de ítem Koha
    Dewey Decimal Classification     E.P. Ingeniería de Sistemas e Informática Biblioteca Cusco UTEA Biblioteca Cusco UTEA Biblioteca Puputi 09/12/2024 006.66 M91 2012 BCUS24020504 Libros