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El Mundo de la Computación : Curso Teórico Práctico Grupo Editorial Océano

Por: Tipo de material: TextoTextoIdioma: Es Detalles de publicación: España Océano 1998Edición: a ediciónDescripción: 84 páginas. Figuras Ilustrativas 19 x 26 cmISBN:
  • 8477641900
Tema(s): Clasificación CDD:
  • QA76.15 M93
Contenidos:
Introducción. -- Como imaginamos nuestro mundo. -- La era de la información. -- Que es una computadora. -- Para que sirve una computadora. -- Hardware y software. -- Léxico y y programación. -- El cambio de sistemas tecnológicos y la computación. -- El calculo y las calculadoras mecanicas.. -- La conquista conceptual del numero. -- Las calculadoras mecánicas. -- Los pioneros de la computación. -- El origen de la computación. -- Hacia la computadora de nuestros días. -- La primera computadora. -- Las generaciones de computadoras. -- Aplicaciones de la computación.. -- Computación y medicina. -- Computación diseño y fabricación. -- Computación y aplicaciones integradas. -- Computación y telecomunicaciones. -- Computación y sector de comercio. -- Computación y deportes. -- Computación y animación. -- Computación y simulación. -- Otros campos d ela aplicación de la computación. -- Utilización en otras simulaciones. -- Los coches y el trafico por carretera. -- Loa aviones y e trafico aéreo. -- La astronomía. -- Los bancos. -- Los juegos.
Resumen: Este libro trata del mundo de la computación, curso teórico y practico.
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Tipo de ítem Biblioteca actual Colección Signatura topográfica Estado Fecha de vencimiento Código de barras
Libros Libros Biblioteca Abancay UTEA Área de Ciencias Puras y Aplicada (primer piso) E.P. Ingeniería de Sistemas e Informática QA76.15 M93 v.1 1998 (Navegar estantería(Abre debajo)) Disponible BABA18030534

Introducción. -- Como imaginamos nuestro mundo. -- La era de la información. -- Que es una computadora. -- Para que sirve una computadora. -- Hardware y software. -- Léxico y y programación. -- El cambio de sistemas tecnológicos y la computación. -- El calculo y las calculadoras mecanicas.. -- La conquista conceptual del numero. -- Las calculadoras mecánicas. -- Los pioneros de la computación. -- El origen de la computación. -- Hacia la computadora de nuestros días. -- La primera computadora. -- Las generaciones de computadoras. -- Aplicaciones de la computación.. -- Computación y medicina. -- Computación diseño y fabricación. -- Computación y aplicaciones integradas. -- Computación y telecomunicaciones. -- Computación y sector de comercio. -- Computación y deportes. -- Computación y animación. -- Computación y simulación. -- Otros campos d ela aplicación de la computación. -- Utilización en otras simulaciones. -- Los coches y el trafico por carretera. -- Loa aviones y e trafico aéreo. -- La astronomía. -- Los bancos. -- Los juegos.

Este libro trata del mundo de la computación, curso teórico y practico.

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