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999 |
_c9084 _d9084 |
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001 | UTEA | ||
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044 | _aMX | ||
082 |
_aQA76.9.H85 _bG77 |
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100 | _aGradecki, Joe | ||
245 |
_aRealidad Virtual _b: construcción de proyectos _cJoe Gradecki |
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250 | _aa edición | ||
260 |
_aMéxico,D.F. _bComputec RA-MA _c1997 |
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300 |
_a371 páginas. _bFiguras. _c23 cm. |
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505 | _aLa realidad del power glove de mattel a nuestra PC -- La realidad virtual que podemos conseguir -- Uso de ratón normal y construcción de u ratón 3 D -- El global 3D controller y el cybermen de logitech -- La realimentación y el sentido de tacto -- Conexión de gafas con obturador a un PC -- Conexión al PC de la pantalla mountMaster -- Construcción de una pantalla montada en la cabeza -- Teoria de sonidos de un sistema de sonidos 3 -D -- Reconocimiento y síntesis de voz -- Construcción de un sistema de seguimiento de la posición de la cabeza basado en un brazo mecánico -- Utilización del power glove como sistema de seguimiento de la posición de la cabeza -- Software de representación -- Jugando al frontón -- Un paseo por el parque -- Un juego de combate de movimientos rápido contra un robot. | ||
650 | 0 |
_aLA REALIDAD VIRTUAL QUE PODEMOS CONSEGUIR _940272 |
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650 | 0 |
_aCONEXIÓN DE POWER GLOVE DE MATTEL A NUESTRO PC _940273 |
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942 |
_2lcc _cBK _zCirila Celinda Molina Chirinos _e2022-05-31 |