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040 _aUTEA
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082 _a005.133
_bP66 2003
100 _aPratdepadua, Joan J
245 _aProgramación en 3D con Java 3D
_h[Impreso]
250 _aPrimera edición
260 _aMéxico, Grupo Editor
_bD.F. : Alfaomega
_c2003
300 _a303 páginas
_c22 x 17 cm
505 _aConceptos principales -- Introducción a java 3D -- Ejemplos elementales -- Creación de geometrías -- Creación de apariencias -- Tipos de iluminación -- Texturas -- Efectos y sonidos -- Relaciones de usuario -- Animaciones.
650 _aJava 3D
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942 _2ddc
_cBK
_e2024-09-10
_zLizbeth Cañari Quispe
999 _c16888
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