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_bM91 2012
100 _aTony Mullen
245 _aRealidad aumentada : crea tus propias aplicaciones
_h[Impreso]
250 _aPrimera Edición
260 _aMadrid (España)
_bAnaya Multimedia
_c2012
300 _a319 páginas
_c22 x 17 cm
505 _aRealidad aumentada : Promeros pasos. -- Introducción a Processing. -- Fundamentos de modelado y creadión de texturas en Blender. -- Crear un personaje animado con pocos polþigonos. -- Programaciþon 3D en processing. -- Realidad aumentada con Processing. -- Interactuar con el mundo físico. -- RA basada en navegadores con ActionScript y FLARManager. -- Crear tus prototipos de RA con jMonkeyEngine. -- Configurar NyARtooKit para Android.
520 _aLa Realidad Aumentada ha pasado de ser una tecnología emergente a una de las tendencias de diseño interactivo más atractivas en la actualidad. Artistas y diseñadores sin apenas experiencia en programación pueden aprender rápidamente a crear sus aplicaciones con ayuda de diversas herramientas, como el lenguaje de programación Processing, el software de animación Blender, Arduino, Flash y otras muchas. Esta completa obra, que describe la creación de aplicaciones de realidad aumentada para smartphones, Mac, PC y Web, contiene técnicas de software, código práctico, consejos sobre hardware, fundamentos de modelado, creación de prototipos y mucho más. La Realidad Aumentada es arte y programación, y Tony Mullen combina a la perfección ambos aspectos para que aprenda a crear aplicaciones de forma sencilla y eficaz.
650 _a Procesado de imágenes | Sistemas multimedia | Representaciones gráficas por ordenador | Sistemas multimedia | Augmented reality | Computer graphics | Multimedia systems | Realidad aumentada
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_e2024-09-12
_zLizbeth Cañari Quispe
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