000 | 01413nam a22003017a 4500 | ||
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005 | 20240907180258.0 | ||
008 | 180227b mx||||| |||| 00| 0 esp d | ||
020 | _a9786073203289 | ||
040 | _aUTEA | ||
041 | _aEs | ||
044 | _aMX | ||
082 |
_a005.133 _bB36 2011 |
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100 |
_aBell, Douglas _eAutor |
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245 |
_aC# para Estudiantes _cDouglas, Bell _h[Impreso] |
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250 | _a1ra edición | ||
260 |
_aMéxico _bPearson _c2010 |
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300 |
_a464 páginas. _bProgramas, Ventanas de información, 2 Ejem. en cusco _c18 X 23 cm. |
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505 | _aAntecedentes sobre C#. -- Introducción a los gráficos. -- Variable y calculos. -- Métodos y argumentos. -- Uso de los objetos. -- Selección. -- Repetición. -- Depuración. -- Herencia. -- Cálculos. -- Arreglos. -- Excepciones. -- Archivos. -- Interfases. -- Polimorfismo. | ||
520 | _aEste libro explica como utilizar objetos, la metodología empiza por brindar definiciones sobre los conceptos de variables, asignaciones y metodos, para después usar objetos creados apartir de clases de biblioteca. | ||
650 | 0 |
_aMÉTODOS PARA DIBUJAR _924329 |
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650 | 0 |
_aEL CONSTRUCTOR DEL FORMULARIO _924330 |
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650 | 0 |
_aELEMENTOS ADICIONALES _924331 |
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653 | _aINGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA | ||
653 | _aGRÁFICOS | ||
653 | _aEJERCICIOS | ||
700 |
_aParr, Mike _eCoautor _957595 |
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942 |
_2ddc _cBK _zLizbeth Cañari Quispe _e2024-09-07 |
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999 |
_c13065 _d13065 |