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Fundamentos de Programación: algoritmos, estructuras de datos y objetos /

Por: Joyanes Aguilar, Luis.
Tipo de material: TextoTextoEditor: Madrid - España. McGraw-Hill. 2003Edición: 3ra edición.Descripción: 1004 páginas. Figuras. 22 cm.ISBN: 844813660.Tema(s): FUNDAMENTOS - PROGRAMACIÓNClasificación CDD: QA402./
Contenidos:
Algoritmos y herramientas programación – resolución de problemas con computadora y herramientas de programación – Estructura general de un programa – programación estructurada: Algoritmos y estructuras de datos --Flujo de control I: Estructuras selectivas – Flujo de control II: Estructuras repetitivas – Subprograma (Subalgoritmos): procedimientos y funciones – Estructura de datos I: (arrayas y estructuras) –Las cadenas de caracteres – Archivos (ficheros – Ordenación, búsqueda e intercalación – ordenación búsqueda e intercalación –Ordenación, búsqueda y función externa (archivos) Estructuras dinámicas lineales de datos (pilas, colas y listas enlazadas) – Estructura de datos no lineales (árboles y grafos) –recursividad – Programación orientada a objetos (POO) – Metodología de la programación y desarrollo de software – Resolución de problemas y desarrollo de software: Metodología de la programación.
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Libros Libros Biblioteca Central Abancay
Área de Ciencias Puras y Aplicada
Ingeniería de Sistemas QA402.5 / A3 2003 (Navegar estantería) Disponible BABA19060382
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Ingeniería de Sistemas QA402.5 / A3 2003 (Navegar estantería) Disponible BABA19060449
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Ingeniería de Sistemas QA402.5 / A3 2003 (Navegar estantería) Disponible BABA19060466
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Ingeniería de Sistemas QA402.5 / A3 2003 (Navegar estantería) Ej. 4 Disponible BABA19060488

Algoritmos y herramientas programación – resolución de problemas con computadora y herramientas de programación – Estructura general de un programa – programación estructurada: Algoritmos y estructuras de datos --Flujo de control I: Estructuras selectivas – Flujo de control II: Estructuras repetitivas – Subprograma (Subalgoritmos): procedimientos y funciones – Estructura de datos I: (arrayas y estructuras) –Las cadenas de caracteres – Archivos (ficheros – Ordenación, búsqueda e intercalación – ordenación búsqueda e intercalación –Ordenación, búsqueda y función externa (archivos) Estructuras dinámicas lineales de datos (pilas, colas y listas enlazadas) – Estructura de datos no lineales (árboles y grafos) –recursividad – Programación orientada a objetos (POO) – Metodología de la programación y desarrollo de software – Resolución de problemas y desarrollo de software: Metodología de la programación.

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